简介

什么是可变设计

可变设计是独立开发的一个Indesign大型插件包,若干个插件组合而成的一个的工作流程,就像天正之于AutoCAD,在原有基础上开启了一种新的设计模式。

版面构成

平面设计的版面可以分为三个要素:

可变数据的局限

在一般的可变数据流程中,数据的表现力非常有限,它只能提供最基本的要素,即设计内容可变,模板版式只能是唯一的固定不变的,个性化无从谈起,即便是自动化本身,也对数据要求非常苛刻,如果数据内容个体差异比较大,甚至自动化都不能做好。

动态版面

可变设计是可变数据的超集,所以可变数据能做到的,可变设计同样也没问题,还可以做得更好。在可变设计流程中,数据的作用范围被大大扩展了,变得更加立体化。

可以看出数据的表现力大大扩展了,能够更好的决定版面内容本身,也能决定内容的表现形式。

动态定位系统则可以在数据和版面元素之间、版面元素和其他版面元素之间建立起一个可预测的动态的联系。狭义的动态定位可以设置版面元素之间的相对位置关系以及相对大小关系,广义的动态定位还包括文本框以及图形框的自动适应,整个动态定位系统使得版面的布局可以动态化,使得不同的数据内容能够得到细节不同但依然能够保证整体设计性的版面。

强大的组件

除了核心的数据处理,可变设计还包括一系列强大的组件:

对于手册型录、超市DM类的排版,还有:

如何开始

可变设计是一个非常庞大的系统,不同方向的用户使用的功能各不相同,我并不建议初次接触它的人自己漫无目的的去学习它,那样没有效率,也会很困惑,不知道到底用它来做什么。

就像网上查找资料自学一样,无目标的泛学一个月可能还不如带着问题去学一天有效果。正确的方式应该是,带着需求和数据来和我交流,我会帮你根据真实需求做一个真实定向的示例模板,并且帮你分析关键点,有些东西只有和自己切身相关才能更快接受,更快理解,这一切并没有任何附加条件。

在这里可以下载试用版和示例文件

在这里可以熟悉基本流程和操作

在这里可以熟悉可变状态和动态定位的基本概念

如果你需求是复杂的产品型录

在这里,可以深入学习可变设计的各种高级概念